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Illustrator教程:绘制Flash元件,海鸥飞翔
7,逐个选中黑色的曲线 ,应用刚刚建立的翅膀画笔。因为大家的情况不同,可以更改描边的大小来,获得自己合适的大小。
8.绘制完一只海鸥后,请复制图层。每个海鸥都占一层。我将海鸥的六桢错开,是为了让大家看清楚上海印刷厂它每一桢的情况,在实际操作中,我们要将它们叠在一起,在flash用引导线做飞行。在这里只要完成一个翅膀拍动的效果循环就行了。最后将蓝色背景去除。
9,文件,导出。在导出格式中选择swf。在选项中,注意选择swf桢,这样,我们一个动作元件就做好了。
在AI中,如上面这个作品的水草部分也是单独在AI中完成的。在AI中做了一根水草飘动的swF元件,在flash整合起来的。
制作方法:选画好直立的水草做画笔,用钢笔绘制出水草运动中的关键桢,应用画笔。再使用混合 生成中间桢。然后在混合菜单里将它扩展 ,再打开到图层右上角的三角选择分散到图层(顺序),然后再导出桢。
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